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Obi Fluidをとりあえず使ってみる Unity

Obi Fluidをとりあえず使ってみる

セールで購入して眠らせていたアセット発掘企画。今回は「Obi Fluid」をとりあえず使ってみます Obi Fluidの簡単な紹介 パーティクルベースの流体シミュレータです。液体や煙を扱うときに色々できそう 早速使ってみる ひとまず液体を垂れ流すところまでステップバイステップで紹介していきます環境は…
SkinnedMeshなオブジェクトにMeshColliderを生成する Unity

SkinnedMeshなオブジェクトにMeshColliderを生成する

このブログでは紹介できない内容のVRコンテンツを作っていて、動的にSkinnedMeshの当たり判定を生成する必要があったのでメモ 動的にMeshColliderを生成する SteamVRのインタラクションシステムの実験で、女性キャラクターの体を触っているかのような演出を行いたいと思ってます。インタ…
Unity ユーザー指定の音声ファイルを読み込む Unity

Unity ユーザー指定の音声ファイルを読み込む

作成したアプリで、ユーザーが準備した音声ファイルを鳴らしてみたいと思い、方法を調査しました。 結論 のように、Application.dataPathと組み合わせてパスを生成しています。 以上 ユーザーが準備した音声を使わせてあげたい。という場面はゲーム開発を行っていてちょくちょく発生するのではない…
Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part6 Unity

Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part6

日が開いてしまいましたが、Unity + SteamVRのチュートリアルを進めていきます。今回は移動できる場所にマーカーを表示し、実際に移動を行うところまで作成します。今回でこのチュートリアルは終了します。最後まで、どうぞお付き合いをよろしくお願いいたします。 以下のチュートリアルの「Moving …
Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part5 Unity

Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part5

今回からテレポーテーションの作成に入っていきますが、まずは事前準備を進めます。以下のチュートリアルの「Making A Laser Pointer」のパートになりますhttps://www.raywenderlich.com/9189-htc-vive-tutorial-for-unity レーザー…
Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part3 Unity

Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part3

前回に続き、SteamVRのチュートリアルを進めていきます。使用するチュートリアルは以下の「Using Actions」のセクションからになりますhttps://www.raywenderlich.com/9189-htc-vive-tutorial-for-unity Pose Action設定 …
Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part2 Unity

Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part2

全開に続き、SteamVRのチュートリアルを進めていきます。使用するチュートリアルは以下の「Handling Input」のセクションからになりますhttps://www.raywenderlich.com/9189-htc-vive-tutorial-for-unity Steam Inputにつ…
Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part1 Unity

Unity + SteamVR SDKチュートリアル Part1

SteamVRの良さげなチュートリアルがあったので紹介します。チュートリアルサイトは英語で、実際にやってみるとはまってしまうところもあったため、その点を含めて紹介していければと思います。 このチュートリアルを行うことで、SteamVRインプットの設定方法や使い方、VR空間上でのものを掴む、投げる動作…
Unity2020.1.4fでSteamVRをセットアップする Unity

Unity2020.1.4fでSteamVRをセットアップする

なかなか進まないVR開発 SteamVRのゲームを作りたいを思いつつ、ずっと使っていたVRライブラリがSteamVR2系に対応していなかったり、新しくなった入力系の仕組みを全く理解しないまま作るのもどうなのか、という思いもあり、今回最新環境で改めてSteamVRに入門しましょうと、自分の中で決まりま…