VRゲーム:バットでボールを打ち返すために

来年1月末まで仕事が忙しくなりそう・・・
ということで、ブログの更新も簡素なものになります

バットでボールを打ち返す

野球ゲームを作っています
バットでボールを打ち返すとき、当たり判定がすり抜けてしまい、うまくバットに当たらない事象が発生しました
すり抜けの解決策で「RigidBodyの設定をContinuous Dynamicに変更」「プロジェクト設定 Time ManagerのFixed Timestampを小さくする」でも解決しませんでした

改良版

元ネタはこちら
https://unity3d.college/2016/04/11/baseball-bat-physics-unity/

野球のスイングのサンプルで、紹介されているスクリプトを利用することで正しく当たり判定が行われるようになりました

今後

サンプルでは当たり判定が行われるようになっただけなので、効果音やエフェクトなどなど、追加すべき点はいくつかあります
寝る前の一時間とかで、ちょくちょく作っていこう