VR 31 1月 2021 最悪のタイミングでoculus rift sを購入した話 先日oculus rift sを購入したのですが、タイミングが最悪だったので悔しさを紛らわすために書いてます どこも横並びな価格 新品でoculus rift sを購入す… 続きを読む
Unity 24 1月 2021 Obi Fluidをとりあえず使ってみる セールで購入して眠らせていたアセット発掘企画。今回は「Obi Fluid」をとりあえず使ってみます Obi Fluidの簡単な紹介 パーティクルベースの流体シミュ… 続きを読む
PC 23 1月 2021 MacBookをクラムシェルモードで使用したとき… クラムシェルモード クラムシェルモードとは、MacBookを外付けディスプレイ、キーボードに繋げることで、MacBookを閉じたまま利用できるモードです。現… 続きを読む
Unity 17 1月 2021 SkinnedMeshなオブジェクトにMeshColliderを生成する このブログでは紹介できない内容のVRコンテンツを作っていて、動的にSkinnedMeshの当たり判定を生成する必要があったのでメモ 動的にMeshColliderを生成… 続きを読む
modo 11 1月 2021 Modo スケルトン追加の動作について BOOTHで購入したモデルの改造を行っていて、うまくいかない部分があったのでメモしておきます。 スケルトン追加時の動作について モデルに新規スケルト… 続きを読む
Unity 7 1月 2021 Unity ユーザー指定の音声ファイルを読み込む 作成したアプリで、ユーザーが準備した音声ファイルを鳴らしてみたいと思い、方法を調査しました。 結論 UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClipを利用… 続きを読む
お知らせ 3 1月 2021 明けましておめでとうございます 昨年は当ブログをご覧いただき、ありがとうございました。今年もよろしくお願いいたします。役に立ったり、読んでいて面白いと思っていただける記事を載… 続きを読む