Unity 4 9月 2019 VRTK4.0Beta テレポータの追加 今回はいよいよテレポート機能を実装します。これができれば、VR空間内を自由に移動できるようになります。VRTKには「ダッシュ」「インスタント」の2種類のテレポータが用意されています。今回は インスタント を利用したテレポータを実装します。 前回の記事「VRTK4.0Beta カーブポインタの追加」の… 続きを読む
Unity 1 9月 2019 VRTK4.0Beta カーブポインタの追加 テレポートの前準備として、ポインターを追加します。今回はカーブポインタを利用してみたいと思います。 前回の記事「VRTK4.0Beta Unity Button Actionの追加」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていきますhttps://academy.v… 続きを読む
Unity 26 8月 2019 VRTK4.0Beta Unity Button Actionの追加 テレポート前の準備として、今回はボタン入力について実装を進めます。 前回の記事「VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていきますhttps://academy.vrtk.io/Documentation/Ho… 続きを読む
Unity 25 8月 2019 VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加 今回はトラックエリアの追加を行います。これでVR空間上でHMDやコントローラの座標や回転を取得できるようになります。 前回の記事「VRTK4.0Beta UnityXRCameraRig」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていきますhttps://academ… 続きを読む
Unity 22 8月 2019 VRTK4.0Beta UnityXRCameraRigの追加 VRTKを利用して「物をつかむ」「テレポートする」ということができるようになったので、内容の復習を兼ねて記事に起こしていこうと思いますこの一連のブログ記事でVRTKを利用して物をつかむ、テレポートができる という状態になるまでもっていくことが目標です Unity、VRTKのバージョンはそれぞれ以下の… 続きを読む
Unity 19 6月 2019 Unity Android出力を64Bitに対応させる とうとうAndroidアプリの64Bit化が目前に迫ってきました。 参考:https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1164859.html 自分のところにもメールが届いていましたが、英語だったのでちゃんと読んでいませんでした・・・いい機会なので、今作成中のブ… 続きを読む
Unity 9 6月 2019 Unity2019.1.5fにVRTK4 betaをセットアップする しばらくサボっていたVR開発ですが、少しづつ再開しようとしています。まずは手始めに環境構築から行います。 VRTK4 Betaが公開されていた VRTKのREADMEの通りに行えばすんなりいけるはずですが、改めてステップバイステップで行っていきましょう。対象となるUnityバージョンは「 2018.… 続きを読む
Unity 13 2月 2019 Unity2018.3.5fにVRTKをセットアップする VRゲーム開発の入り口 VRTKはUnityで簡単にVRゲームを作成するためのツールです 現在は Asset Storeからは v3.2.0 GitHubからは v3.2.1 がダウンロードできるようです ただ、現状のVRTKはいろいろトラップがあるようで・・・ Unity Asset Store… 続きを読む
Unity 3 1月 2019 Unity 2018.03 ScriptExecutionOrderを設定する 実はVTuber活動もこっそり続けているのですが、Unity2018.03にバージョンアップした際、プロジェクトがいろいろ壊れてしまいまして ベースとなるシステムを1から再構築中でございます その時にスクリプト実行順でハマったのでメモ ScriptExecutionOrder Unityが実行するス… 続きを読む
Unity 9 12月 2018 VRゲーム:バットでボールを打ち返すために 来年1月末まで仕事が忙しくなりそう・・・ ということで、ブログの更新も簡素なものになります バットでボールを打ち返す 野球ゲームを作っています バットでボールを打ち返すとき、当たり判定がすり抜けてしまい、うまくバットに当たらない事象が発生しました すり抜けの解決策で「RigidBodyの設定をCon… 続きを読む