Cyberduckを利用してConoHaのオブジェクトストレージに接続する 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年7月19日 投稿カテゴリー:インフラ 投稿コメント:0件のコメント 長らく接続方法が不明だったcyberduckを利用したCon… 続きを読むCyberduckを利用してConoHaのオブジェクトストレージに接続する
ひとことメモ:gosecで静的にセキュリティスキャンを実行する 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年7月13日 投稿カテゴリー:Go 投稿コメント:0件のコメント geminiちゃんにgosecというセキュリティチェックツー… 続きを読むひとことメモ:gosecで静的にセキュリティスキャンを実行する
NginxでProxy Cacheの設定を行う 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年6月8日 投稿カテゴリー:インフラ 投稿コメント:0件のコメント OpenStreetMap(以下OSM)を利用したWebアプ… 続きを読むNginxでProxy Cacheの設定を行う
ローカル動画生成ツール「FramePack」をRTX2080で試す 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年5月6日 投稿カテゴリー:機械学習 投稿コメント:0件のコメント 昨今話題のローカル動画生成環境「FramePack」ですが、… 続きを読むローカル動画生成ツール「FramePack」をRTX2080で試す
DBeaverでSSHトンネリングを利用した接続を定義する 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年5月6日 投稿カテゴリー:インフラ 投稿コメント:0件のコメント 本番環境のMySQLへの接続にSSHトンネリングを利用してい… 続きを読むDBeaverでSSHトンネリングを利用した接続を定義する
DockerでOpenStack Swiftのローカルテスト環境を作成する 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年4月5日 投稿カテゴリー:Go/インフラ 投稿コメント:0件のコメント GMO ConoHaのオブジェクトストレージを利用したサービ… 続きを読むDockerでOpenStack Swiftのローカルテスト環境を作成する
Unityのオブジェクト検索で詰まった話 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年3月23日 投稿カテゴリー:未分類 投稿コメント:0件のコメント Unityのオブジェクト検索でちょっと詰まったことがあったの… 続きを読むUnityのオブジェクト検索で詰まった話
GASでスクレイピングする 投稿者:monodon 投稿公開日:2025年3月2日 投稿カテゴリー:GAS 投稿コメント:0件のコメント かなり久しぶりのTechブログ書きたいことは色々あるんですが… 続きを読むGASでスクレイピングする
docker-mailserverで本番用メールサーバーを構築する 投稿者:monodon 投稿公開日:2024年12月17日 投稿カテゴリー:インフラ 投稿コメント:0件のコメント 自作のWebアプリで利用するメールサーバーをどうするか悩んだ… 続きを読むdocker-mailserverで本番用メールサーバーを構築する
一言メモ:動的なオーディオファイルのロードにはUnityWebRequestMultimedia.GetAudioClipが利用できる 投稿者:monodon 投稿公開日:2024年12月1日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント タイトルの通りです。Unityでビルド後(exeファイル作成… 続きを読む一言メモ:動的なオーディオファイルのロードにはUnityWebRequestMultimedia.GetAudioClipが利用できる