PlayMakerでLateUpdateを利用するには設定が必要な話
PlayMakerはUnityでビジュアルスクリプティングが…
Meta Quest2で指の曲げ伸ばしをキャラクターの手に反映させる
モトブログ用のバーチャルスタジオを作成しています。今回は1か…
Geospatial Creator for Unityを使ってみる
Twitterで割とバズっていたように見える「Geospat…
UnityのオープンソースXRフレームワーク「UltimateXR」を試してみる
Unity用のオープンソースフレームワーク「Ultimate…
メタバースプラットフォーム「Cluster」にBoothで購入したアバターをアップロードする
最近になってメタバースプラットフォーム「Cluster」に手…
Unity URP利用時に取り込んだアセットのマテリアルがピンク色になった場合の対処
URPを利用してVR機器向けのゲームを作っています。取り込ん…
UnityでOculus Quest2(Meta Quest2)向けにビルドする方法
デジゲー博参戦をもくろみ、コツコツとVRのミニゲームを作成し…