ガジェット 28 2月 2021 CrossHelmet X1を買いました 次世代スマートヘルメット「CrossHelmet X1」が届きましたのでファーストインプレッションをお届けします IndieGOGOで2019年8月に購入 クラウドファンディングサイト「Indiegogo」にて2019年8月に購入(支援)しました。ちょうど自分の誕生日ということもあり、誕生日プレゼン… 続きを読む
Turismo Veloce 21 2月 2021 とーとつに千葉ツーリング 週末は関東は良い天気でした。となるとバイクに乗りたくなるのがライダーの性というもの・・・ただ、コロナはまだ収束していないため、密回避 & マスク持参で感染対策を意識したうえで千葉ツーリングへ行ってきました 千葉はトラウマ このブログの過去記事にもありますが、自分は3年ほど前に千葉で事故ってし… 続きを読む
Java 21 2月 2021 SpringBootで複数データソースを設定する 今更ながらSpringBootの勉強を始めてみました。まずは複数データベースへの接続設定にハマったので、忘れる前にブログにメモです SpringBootで単一のデータソースを使用する場合は、おおよその設定が自動化されているのですぐ利用することができます。が、複数データソースを利用する場合は色々と設定… 続きを読む
Unity 14 2月 2021 RayFireのInitialize, Activate, Demolishについて Unityの破壊系アセット「Ray Fire」を(実は結構前から)使い始めました。が、タイトルの3つの状態がいまいち理解できず苦戦しています。ということで、自分なりの考察をメモしておきます。 かなり高額な部類のAssetですが、セールなどをうまく活用して購入しましょう 検証用シーン 執筆時点で最新の… 続きを読む
Unity 14 2月 2021 Obi Fluidをとりあえず使ってみる その2 前回の投稿でひとまずパーティクルを発生させるところまで作成しました。今回は、より液体らしく描画されるように「Obi Fluid Renderer」を使用します。 設定方法 Obi Fluid Rendererはメインカメラにアタッチします 次にParticle Renderersの項目にレンダリング… 続きを読む
技術系 7 2月 2021 DataDogを入れてみた クラウド時代のサーバー監視Saas「DataDog」を入れてみました。全然使いこなせていなので、本当に入れてみただけです。 ノーガード戦法で運営中の当サーバ 自分が現在運営しているサーバは2台あり、いずれもConohaのVPSで稼働中です。が、実は監視を全く行っておらず、サーバ負荷やディスク容量など… 続きを読む