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VRTK4.0Beta FloatをBooleanへ変換 Unity

VRTK4.0Beta FloatをBooleanへ変換

前回はトリガーボタンの入力に応じて、透明度が変化する仕組みを作成しました。今回はトリガーの入力値をブーリンアン型へ変更する仕組みを紹介します。…
VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加 Unity

VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加

今回はトラックエリアの追加を行います。これでVR空間上でHMDやコントローラの座標や回転を取得できるようになります。 前回の記事「VRTK4.0Beta UnityX…