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番外編:無職生活 5/7

気がつけば無食生活2日終了
5/7も割と普通の休日の過ごし方になってしまった

午前中は個人開発中のWebアプリの修正
ローカル環境が壊れてしまい、復旧はできたもののかなり時間を使ってしまい、テスト完了にはならず
でも、復旧手順は確立できたので、明日からは普通にテストできるはず
現在ローカルで利用している環境が古いらしく、インフラ含めたアップデートが必要になりそう・・・ 大変だぁ

午後はゲーム開発
一応入力系がうまく動いてくれたので、次はスコア計算の仕組みに取り掛かる
ゲーム開発はシステム開発とはまた違った難しさがあるので(いろいろなオブジェクトの処理が同時に動いたり)
開発速度はかなり遅いけど、少しずつでも進捗を出せばいつかは完成する!の気持ちで開発は継続します

午後その2はイラストAIの実験
きれいなイラストを生成するワークフローのサンプルがあったので、自分の環境に取り込んでテスト
結構良い感じで動いてくれたので、このワークフローをベースに好きなキャラを作っていこうと思います

後はLTX2.3という動画生成AIの実験
こちらもワークフローが公開されていて、VRAM16GB(RTX5070Ti)のマシンでもなんとか動きました
T2V、I2Vは一応動いたけど、V2Vは入力動画が悪かったのかうまく動かず
でもV2Vが動けば動画内にアバターを自然に合成できるかもしれないので、継続して実験していきます

夜はバイクの動画編集
NASの容量がいっぱいになってしまったため、無職期間を利用してバイク動画を編集し、NASの容量を解放したいところ
5年前の動画を編集しているのでほとんど記憶から消えていたけど、動画を見たら色々思い出してきて感傷に浸りながら編集しています

明日は弁護士事務所にいかなければ(バイク事故の件)
適度に知らない人と話す機会があるのは、割といいことなのかもしれない

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