Quest2でHMDとPCディスプレイに別々の映像を出力する(Unity 2022.3.30f版) 投稿者:monodon 投稿公開日:2024年5月28日 投稿カテゴリー:Unity/VR・メタバース 投稿コメント:0件のコメント 以前同名のタイトルでブログを記載していますが、Unity 2… 続きを読むQuest2でHMDとPCディスプレイに別々の映像を出力する(Unity 2022.3.30f版)
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング 投稿者:monodon 投稿公開日:2024年3月24日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント Unity開発を趣味でちょこちょこ行っていますが、実はC#は… 続きを読むUnity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング
Unity Quest2 ゲーム画面を音声付きで録画する方法 投稿者:monodon 投稿公開日:2024年1月23日 投稿カテゴリー:Unity/VR・メタバース 投稿コメント:0件のコメント 個人的なメモ。 先日バイクの福袋開封動画をUnityで作った… 続きを読むUnity Quest2 ゲーム画面を音声付きで録画する方法
PLATEAU Tools Kitを利用してテクスチャ付きの街並みをUnityに取り込む 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年11月23日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント やっとPLATEAUの使い方がわかってきたためメモ。PLAT… 続きを読むPLATEAU Tools Kitを利用してテクスチャ付きの街並みをUnityに取り込む
Unity ランタイムのログはどこに? 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年11月14日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント Unityでビルドした後、ログだどこに出力されるのかというお… 続きを読むUnity ランタイムのログはどこに?
改めてEncrypterでアセットを保護する 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年10月30日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント この記事は前回記事の修正版です。一部アセットの使い方を間違え… 続きを読む改めてEncrypterでアセットを保護する
Unityで作成したゲームでアセットを保護する 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年10月3日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント 注意 この記事の方法では、ビルド後のゲーム実行時にモデルが表… 続きを読むUnityで作成したゲームでアセットを保護する
PlayMakerでLateUpdateを利用するには設定が必要な話 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年9月19日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント PlayMakerはUnityでビジュアルスクリプティングが… 続きを読むPlayMakerでLateUpdateを利用するには設定が必要な話
Meta Quest2で指の曲げ伸ばしをキャラクターの手に反映させる 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年9月18日 投稿カテゴリー:Unity/VR・メタバース 投稿コメント:0件のコメント モトブログ用のバーチャルスタジオを作成しています。今回は1か… 続きを読むMeta Quest2で指の曲げ伸ばしをキャラクターの手に反映させる
Geospatial Creator for Unityを使ってみる 投稿者:monodon 投稿公開日:2023年5月14日 投稿カテゴリー:Unity 投稿コメント:0件のコメント Twitterで割とバズっていたように見える「Geospat… 続きを読むGeospatial Creator for Unityを使ってみる