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790Dukeさんを12か月点検に出してみました 790Duke

790Dukeさんを12か月点検に出してみました

昨年6月に納車された790Dukeさん。15か月で11300Km走行しました。で、メンテナンスをまともにできていないことに気づき、12か月点検に出してみることにしました。 急がば回れ!やはりKTMディーラにお願いするのが一番なのか 自分が購入したお店は、自宅から50Kmほど離れていることもあり、今回…
TGS2019に行ってきました イベント

TGS2019に行ってきました

東京ゲームショウは毎年楽しみにしているイベントの一つです。やっぱりゲームはいいよね! 個人的な感想 今回は13時ごろから会場入りしたこともあり、全部のブースを周ることができませんでした。全体的な印象として、言い方は悪いですが名前の知らない企業が多く出店していた印象です。特に中国の台頭がすごいなと・・…
VRTK4.0Beta FloatをBooleanへ変換 Unity

VRTK4.0Beta FloatをBooleanへ変換

前回はトリガーボタンの入力に応じて、透明度が変化する仕組みを作成しました。今回はトリガーの入力値をブーリンアン型へ変更する仕組みを紹介します。これを行うことにより、「トリガーを引いたら物をつかむ」「トリガーを離したら物を離す」という動きが作成できます。 前回の記事「1軸アクションの追加」の続きとなり…
VRTK4.0Beta 1軸アクションの追加 Unity

VRTK4.0Beta 1軸アクションの追加

次はいよいよVR空間内で物を持つ処理に入りますが、準備がものすごく大変です・・・まずは第一歩として、コントローラのトリガ入力を処理できるようにセットアップを行います 前回の記事「VRTK4.0Beta テレポータの追加」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていき…
続・画像ベースのレコメンドシステム アニメ

続・画像ベースのレコメンドシステム

前回の挑戦でいまいちな結果に終わってしまった「画像ベースのレコメンドシステム」ですが、この度、別の方法を利用した記事を見つけたので試してみました。 元ネタはこちらhttps://medium.com/@vinayakvarrier/recommendation-systems-based-on-de…
VRTK4.0Beta テレポータの追加 Unity

VRTK4.0Beta テレポータの追加

今回はいよいよテレポート機能を実装します。これができれば、VR空間内を自由に移動できるようになります。VRTKには「ダッシュ」「インスタント」の2種類のテレポータが用意されています。今回は インスタント を利用したテレポータを実装します。 前回の記事「VRTK4.0Beta カーブポインタの追加」の…
VRTK4.0Beta カーブポインタの追加 Unity

VRTK4.0Beta カーブポインタの追加

テレポートの前準備として、ポインターを追加します。今回はカーブポインタを利用してみたいと思います。 前回の記事「VRTK4.0Beta Unity Button Actionの追加」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていきますhttps://academy.v…
VRTK4.0Beta Unity Button Actionの追加 Unity

VRTK4.0Beta Unity Button Actionの追加

テレポート前の準備として、今回はボタン入力について実装を進めます。 前回の記事「VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていきますhttps://academy.vrtk.io/Documentation/Ho…
VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加 Unity

VRTK4.0Beta TrackedAliasの追加

今回はトラックエリアの追加を行います。これでVR空間上でHMDやコントローラの座標や回転を取得できるようになります。 前回の記事「VRTK4.0Beta UnityXRCameraRig」の続きとなります。前回の記事はこちら 今回は以下のドキュメントをもとに進めていきますhttps://academ…